Da var spillfestivalen Arcon igjen over. Den 27 i rekken. Og her er min tredje eller fjerde oppsummering fra denne årlige festival. Den åttende Arcon for mitt anliggende. Jeg hoppet over fjoråret av ukjente grunner. Det var på mange måter greit for lysten for å reise på Arcon var sterkere enn på lenge. Takk til Piet Skjæveland som tok initiativ, fikset flybilletter, overnatting og togbilletter! :D Passet meg godt i hektiske arbeids- og flyttedager.
Vi ankom alt på torsdagskveld. Det var litt dårlig med lokaler da grunnet noe dobbelbooking. Men i enden av en langlang korridor fant vi noe brettspill. Jeg hadde først besøkt bestefar og kom noe sent. Så det ble mest å skrive litt på ett eventyr, se på litt spill og treffe gamle kjente. Fikk prøvd et terningbasert sci-fi koloniseringsspill hvis navn jeg ikke husker. Det var litt kult. Men for mye terning-preg og derav vanskelig å planlegge hva man skulle gjøre neste runde. Tok litt mye tid. (1,5 time spilletid)
På fredag hadde jeg tenkte å bare sitte å skrive modul, men jeg ble lurt med på ett par spill. Det første var Castle of Burgundy. Ett helt nytt tysk brettspill. Også terningmekanikk, men kanskje det beste terningspillet jeg har prøvd. Morsomt, kjapp spillemekanikk (man får ofte gjøre noe), mange muligheter men allikevel nokså enkelt. Mange små regler på ulike bygninger, men lite man trenger å pugge på forhånd. Definitivt ett spill jeg kjøper om noen norske spillbutikker har tenkt å selge det. Det var nemlig spesialoppvisning på Arcon, senere med egen turnering.
Etter litt drøs med folk bar det avgårde til Burning Wheel: Ravenloft. Jeg har lenge hatt lyst til å prøve Burning Wheel systemet. Helt siden jeg så en intens spilling ledet av Hr. Bruer på Holmcon for mange år siden. Systemet funket. Hovedpoenget er vel konfliktoppbygning til en dramatisk konklusjon. Vi fulgte nok ikke helt tankegangen og kastet flere ganger underveis på våre evner. Dog var systemet der det skal være: i bakgrunnen. Ravenloft er en en dyster verden der sterke adelsfamilier, gjerne vampyrfamilier og lignende regjerer. Vi fikk spille en slik familie. Noe som er litt uvant. Man spiller jo vanligvis stakkarslige eventyrere som frykter å bli trukket inn i intrigene til disse familiene. Nå fikk vi intrigemake selv. Det var kult samspill mellom rollene, og cut-scenes der vi beskrev eventyrere som utforsket ruinene av slottet 300 år senere. Min krigsherre rolle, Vladr, vant maktkampen… dog ikke uten konsekvenser. Han ble korrupt ved sitt seierstikk med sverdet.
Tilbake til Arcon!: Jeg skulle spille Call of Cthulhu, men modulen var vist spist opp… Så da ble ikke det noe av. Jeg var sulten, men mat med noe næring var ikke å finne på hele Arcon. Skandale! De hadde grillet noe. Det var puljepause men da skulle de ikke grille. De lovet å starte grillene igjen i løpet av kvelden. Det skjedde aldri. Jeg gikk å kjøpte meg mat… Når jeg kom tilbake var det kos i ølteltet. I år var puben plassert midt på skolegården mellom de ulike byggene det er spilling i. Luftig, åpent lett tilgjengelig. En stor opptur fra tidligere år. Jeg ble dratt med på ett “enkelt”-brettspill. Det var lureri, for de andre spillerne var tydeligvis ute etter meg. :P Jeg døde tre ganger.. Piet tok så og si alle poengene! Har lovet å aldri spille det igjen, men det var jo litt morsomt og da… ;-)
Returnerte til hotellet i passelig tid. Forresten utrolig deilig å overnatte på hotell for en gangs skyld. Thon Hotell på Ulevåll bare 5 min unna. Og til under 400,- natta med frokost er ikke det å forakte. :-) Neste morgen stasjet jeg opp alt av Draug materiell. Nå måtte jeg virkelig få skrevet Draug modulen/eventyret. Jeg hadde nemlig for lenge siden meldt opp rollespillet Draug med den noe spesielle modulen Fanitullen. Jeg har hatt idéen til modulen lenge, men som vanlig har det drøyd med å skrive. Faktisk hadde jeg ikke skrevet noe før Torsdag… Ikke bra. Og det fikk jeg mye tyn for. ;-) Uansett, inspirasjonen kom. Og jeg skrev som bare det. Var egentlig herlig og sitte litt rundt om kring smådrøse litt med folk og skrive.
Jeg rakk en kjapp tur ned til byen før puljestart. Fint å få luftet seg litt. Når jeg kom opp igjen sa heldigvis Aslak ja til å hjelpe til å spillede. Det var nemlig 12 påmeldte spillere og bare meg som spilleder. Bare 7 spillere møtte opp så det ble to grupper. Passet godt. Kanskje flere hadde blitt skremt at modulen ikke var ferdig tidligere? :P I Fanitullen er hver spiller en speleman. Og de skulle være med i en kappleik på Kongsberg. Modulen skulle være kort og intens. Satt opp til 2 timer. Vi kom i gang litt sent. Så for vår del varte den nesten 3 timer. I lengste laget da folk var satt opp på andre ting. Men jeg syntes ellers det fungerte riktig så godt! Noe balansering og små detaljer som må fikses. Allikevel responsen var enstemmig på at det funket. Ett konkuranserollespill satt til Draug. Hvem skulle trodd? Gratulerer til Vinneren Lars som beste speleman på Arcon 27!
I samme rom gikk det rett over til neste spill. Pendragon. Rollespill i King Arthur-setting. Har hatt lyst til å prøve det lenge. Men denne modulen var vist også spist opp. Allikevel var det en som hadde troppet opp for å lede fjorårets modul på ny! :-) Dette var vist en føljetong. Det ble bare en gruppe. Jeg fikk akkurat plass da en annen spiller gav plassen til meg. :-) Det var mye forklaring om hva som hadde skjedd før, og det var veldig mye snakk mellom de som hadde spilt halve modulen i fjor og hvor kult det var. Det gjorde at vi kom sent i gang. Noe dumt for en modul som de tydeligvis ikke rakk å spille ferdig i fjor heller. Første tredjedel forstod jeg ingenting, neste tredjedel var det kult men rollen min hadde ikke så mye å gjøre. Siste tredjedel var jeg sykt trøtt, og det ble bare særere og særere. Og for meg som halvsov ble det virkelig rart i min fantasi. Så jeg fant ut at det var bedre å komme seg i seng enn å sveve i en komalignende tilstand høre på mange rare beskrivelser. Takket for meg og la meg. For å være helt ærlig var det nok ikke det beste inntrykket av Pendragon jeg kunne fått…
Etter en natt med lite søvn var det bare læksing den siste dagen. Stod sent opp, gikk rundt å surret litt før jeg stakk til byen for noen avtaler. :-) Ser av mine tidligere Arcon-beretninger at jeg da har beskrevet hele Arcon bedre enn i år. Men nå er jo dette i år bare min oppsummering, ikke en reiseskildring. ;-) Men for å oppsumere kort da: Jeg syntes denne utgaven var meget fin. Jeg koste meg veldig. Men traff litt for lite gamle kjente, kanskje delvis fordi lokalene var så spredt. Men pub i midten var genialt! Mattilbudet var nærmest ikke-eksisterende. Hørte de hadde grillet flere ganger, men da måtte man komme på rett tid tydeligvis. Det var ingen info om når man grillet.
Ellers kan jeg nærmeste sutte meg til oppsummeringen for to år siden. Dog noe modifisert:
Arcon 27 var en flott spillfestival! :-) Til neste år vil jeg se flere yngre deltagere, bedre mattilbud, flere norske spill, bedre informasjon. Da blir jeg en gladglad man.